quem que onde como

trabalho na frança como Game Designer. aqui conto historias que acho interessantes. os assuntos sao geralmente cinema e video games mas nao apenas. de forma alguma.


archives

altri:

ask the dust
carrinho no pescoco
consultorio do dr miranda
escrotorio
man living by some law
o sublime e o ridiculo
pastelzinho


shoot back

Site Meter

This page is powered by Blogger.

I'll be your mirror
velvet underground

I'll be your mirror
Reflect what you are, in case you don't know
I'll be the wind, the rain and the sunset
The light on your door to show that you're home

When you think the night has seen your mind
That inside you're twisted and unkind
Let me stand to show that you are blind
Please put down your hands
'Cause I see you

I find it hard to believe you don't know
The beauty you are
But if you don't let me be your eyes
A hand in your darkness, so you won't be afraid

When you think the night has seen your mind
That inside you're twisted and unkind
Let me stand to show that you are blind
Please put down your hands
'Cause I see you

I'll be your mirror
(reflect what you are)

glauber rocha é paia. zé do caixão é rei.
dali é paia. magritte é rei.
haroldo de campos é paia. manuel bandeira é rei.
roberto carlos é paia. erasmo é rei.
godard é paia. bergman é rei.
deleuze é paia. peirce é rei.

vejo no oraculo da sabedoria, a pagina de saida do hotmail (msn.com.br) a lista de jogos banidos no brasil. bando de idiota hipocrita. bully banido? gta? num pais conhecido mundialmente pelo trafico e crime? pela violencia?

como se fosse fazer alguma diferença porque ninguém compra jogo legal no brasil mesmo...

Jah tem um tempo, mas como eu fiquei fora daqui, nao custa comentar. talvez jah o tenha feito... whatever.
Dark Night of the Soul: disco do Danger Mouse e do SparkleHorse. o obvio é falar que tem participaçao de uma moçada (frank black, david lynch, iggy pop, blabla). isso é o de menos. o disco é um dos melhores dos ultimos tempos. album conceitual, as cançoes se completam e desenvolvem a idéia, como capitulos em um livro. as letras sao excelentes.
claro, nao ha como comprar porque tem uma briga bizarra com a EMI, disponivel em torrent, claro.
em caso de duvida: http://www.dnots.com/

esse é o cara:
http://www.flickr.com/photos/dinosonic/
9000

Can you make an equivalence of lose mechanics and sense of freedom ?
Does the sloppiness of a protein clamping up to your DNA scale to what you’re gonna be when you grow up?
Nao, nao e mil vezes nao., seus hippies sujos.

On Happiness.
Dopamina injetada te faz feliz. O rush vem quando um premio é recebido. Numa sequencia de eventos, repetida rotineiramente, o momento da injeçao da dopamina é antecipado. Exemplo classico: o sino seguido da comida, a injeçao de dopamina (e a saliva) passa a chegar quando o sino é tocado. Reconhecimento de patterns. Assim reconhecemos premios antes dos outros, assim estamos mais aptos a prever a possibilidade de ganho.

Pessoalmente, acredito que o ideal do marketing e da publicidade é a reproduçao sistematica da antecipaçao da dopamina, enganando o mecanismo que, em outras epocas menos civilizadas, nos permitiu sobreviver. Provavelmente as pessoas com mutaçoes imunizantes a esse tipo de antecipaçao estejam mais bem adaptadas para nossa sociedade de consumo.

série: podcasts te fazem uma pessoa melhor.
1:
http://www.wnyc.org/shows/radiolab/

tem um sobre "escolha" que é muito bom. oliver sacks e outros pop-scientists participam.

Li o encontro marcado de novo. Ja li tanto esse livro e ainda acho bom. muito bom. desas vez o que mais me impressionou é a perspectiva "psicologica". sabino tinha bem lido freud, lacan e o resto. o catolicismo também estah lah. a outra coisa é que os 3 (que na vida real sao 4) sairam de belo horizonte. todos.

Muito bom. Excelente. Genial. Literal video de Total Eclipse of the Heart.

Inutilidade interessante : Level 1.

Introduçao a cruzamentos de auto estrada .


whaddafu!?
isso. para o nerd sem limites.

Maconheiro safado

A carta que o Phelps devia ter escrito. Muito boa.

Essa historia é ridicula. Vamos simplificar a coisa : a sociedade cria regras para que as pessoas tenham uma vida mais saudavel. Essas regras proibem e/ou inibem o consumo de certas substancias que vao prejudicar a pessoa fisicamente. Essa mesma sociedade cria uma competiçao para selecionar seus herois, os mais saudaveis e capazes fisicamente. Um cara vence tudo, em uma performance sobre-humana. Esse cara usa uma substancia que as regras afirmam piorar a performance fisica. O cara é obrigado a se retratar e pedir desculpas e mentir e afirmar que, efetivamente, a substancia faz mal. Ainda que ele tenha as medalhas. Ainda que ele seja campeao. A adequaçao dos fatos a teoria em vigor prova que a politica-cultura-ideologia-establishment-whatever, nao tem o menor rigor cientifico.

Anedota levemente relacionada: A Kellog’s cortou o patrocinio do Phelps por conta do bequi. Preferiram desassociar a imagem. O Dr. Kellog, que inventou o cereal e fundou a empresa escreveu em um livro no final do seculo XIX (Plain facts for the young and old), um artigo entitulado “Treatment for Self-Abuse and its Effects”. No artigo ele sugere a circunsao em garotos que se masturbam muito para que a dor tenha um efeito punitivo e os faça parar de masturbar. Para garotas ele indica a aplicaçao de fenol (acido carbolic) no clitoris, para tirar a sensibilidade e os orgasmos. Esse artigo, claro, nunca foi impress no verso da caixa de Sucrilhos.

Post-it Lexico Para Repartiçoes Publicas:
"Servidor publico" significa que a pessoa serve o publico e nao o contrario.

Simulaçao

Antes de mais nada me sinto compelido a sublinhar a obsessao neurotica de jogadores hardcore. Em foruns de internet, eles passam horas a debater detalhes de jogos, com minucia e precisao quase sempre equivocada, justificando impressoes pessoais como se fossem leis. Eh a maior perda de tempo e uma das atividades mais desinteressantes e maçantes de que tenho noticia. Alem do fato que, para a minha profissao, eh prova de uma mentalidade estreita e preconceituosa que limita o jogo e as regras a uma eterna repetiçao do que sao considerados os « bons exemplos » por uma fatia minima da populaçao. Eh claro que os jogos idolatrados nesses foruns sao aqueles obscuros e impossiveis de jogar porque simula o efeito coriolis na bala. Porem, muitas pessoas que participam ativamente desses foruns acabam por conseguir entrar na industria, apesar de raramente terem uma posiçao criativa decisional, varios mostram extremamente capazes em seus dominios tecnicos. Uma grande parte do meu trabalho eh evitar que essas pessoas fodam com o jogo e o tornem injogavel.

Dito isso, fui surpreendido ontem pela pergunta de um animador, se jogos militares deveriam seguir a convençao de Genebra. Tipica questao de forum de harcore. Por exemplo, a convençao de Genebra proibe atirar em paraquedistas. Significa que, no campo de batalha, vc ve os inimigos descendo de paraquedas em cima de vc mas vc nao pode atirar ateh que eles tenham pousado. Da mesma forma eh proibido matar civis, torturar gente, fosforo branco, agente laranja e bomba atomica. O problema eh que no jogo, quando a gente fala proibir eh proibir mesmo. O cara vai ver o paraquedista descendo e vai atirar e nao vai acontecer nada. A bala atravessa o carinha ou nem sai da arma. Isso eh estupido. Se ha o desejo de utilizar o jogo para explicar ou valorizar a convençao de Genebra, a PIOR coisa que vc pode fazer eh limitar a açao do jogador. Dar ao jogador a liberdade de atirar contra os paraquedistas e faze-lo assumir a responsabilidade depois eh o que faria a diferença. Alem do que, a convençao de Genebra, assim como as decisoes da ONU sao piadas que ninguem segue. Na vida real regras sao seguidas por coerçao : ir pra cadeia ou pagar multa. A melhor maneira de valorizar uma regra em um jogo eh exatamente a mesma forma, suprimir uma açao do vocabulario do jogador eh estupido e pobre. Isso alem da raiva natural que tenho contra tudo que eh politicamente correto.

Por fim, o argumento utlizado eh o da simulaçao : eh preciso simular a guerra, simular o conflito, simular açao. O devaneio de um jogador que se acredita em experiencia de Guerra ao jogar um video game beira a alucinaçao. A unica pessoa que conheço que chega perto de sentir « realmente » um jogo de açao eh o Lessa que nao os joga por medo de morrer. Porque eh isso a simulaçao da guerra : eh desertar porque vc vai levar tiro.